노말맵1 UE5 : 머테리얼에서 노말맵을 제어할 수 있는 노드 만들기 머테리얼을 만들때 노말맵을 컨트롤할 수 있는 노드 몇가지를 유형별로 만들어보자. 1. 노말맵의 세기를 조절할 수 있는 노드 - 노말 텍스쳐를 가져온다. - 노말 세기를 조절할 변수를 하나 가져오고 파라미터로 변환해서 Normal Intensity라고 이름 붙여준다. - 노말텍스쳐의 R과 G를 각각 Normal Intensity와 Multiply해준다. - 파라미터가 곱해진 R과 G를 Append로 연결해준다. - 위의 Append와 노말 텍스쳐의 B를 Append로 연결해준다. - 완성 ! # Material Instance에서 이렇게 따로 조절해줄 수 있다. 2. 노말을 Blend 할 수 있는 노드(1) 노말 2개를 섞어보자 - ComponentMask를 각각 RGB에 연결해주고 Add로 더한다. - .. 2024. 2. 23. 이전 1 다음