Glass1 UE5 : Substrate방식으로 Glass material 만들기 (+블렌드 모드) 00. Unreal에서 Substrate모드를 ON해줘야 쉐이딩 방식에 적용된다. - Project Setting>Description에서 Substrate관련 항목 체크하기 01. Material의 속성(Blend mode)을 바꿔준다. - Blend mode> Translucent Grey Transmittance - Refraction 을 속성창에서 검색하면 관련 옵션들을 바꿀 수 있다. - Index of Refraction: Index값으로 직접 Refraction의 수치 입력하기 (✔ Refraction값 Parameter로 변환해서 Material Instance에서 조절할 수 있게 하기) 🧷블렌드모드에 대해 알아보기 🔲 Opaque: 라이트가 통과 및 투과하지 않는 표면. Legacy 블렌.. 2023. 12. 14. 이전 1 다음