그림자1 UE5 : 언리얼 버추얼 섀도우 맵 / 그림자가 깨지는 현상 해결하기 https://www.youtube.com/watch?v=laCeIFasZsg Project Setting> Shadow를 검색 > Shadow map Method : Virtual Shadow Maps (Beta)로 바꿔준다 1) Shadow 부드럽게 만들기 버추얼 섀도우맵 형식을 취하면서 소프트 섀도우를 표현할 수 있다. - 라이트 특성에서 찾아볼 수 있는 Source Angle을 이용하면 된다. - 수치가 커질수록 부드러워진다. 2) 그림자가 깨지는 경우 버추얼 섀도우 맵 해상도 조절하기 콘솔 명령어를 따로 입력해서 수치를 조절해준다. - r.Shadow.Virtual.ResolutionLodBiasDirectional ( 아직 UI가 개발이 안 된 상태 ) ** Tracing Mode 종류 Pro.. 2024. 2. 15. 이전 1 다음