언리얼블루프린트1 UE5 : 블루프린트 강의 노트 > 변수 블루프린트 편집기를 열어준다 Open Level Blueprint Variables(변수)에 대해서 알아보기 1. Boolean :True/False로 결정되는 것 2. Byte : 정수, 가장 크기가 작다 (0~255) 넘는 숫자를 입력하면 자동 clamp처리된다. ex) 캐릭터 커스터마이징할때 3. Integer : 정수, 사용범위가 크다 (-21억~21억) ex) HP 4. Integer64 : 정수, 21억 초과정보가 필요할때 5. Float : 소수점, 더블과 float 통합, 정밀도가 좀 더 우월하다 ex) 이동 스피드, xy좌표 6. Name : 문자열, 엔진 내부에서 절대로 바뀌지 않을 이름, 용량을 적게 차지함, 검색에 용이함 ex) 리깅 뼈 이름 Pelvis_01 7. String : .. 2024. 3. 29. 이전 1 다음