worldalignblend1 UE5 : World Align Blend 노드를 이용해서 눈(snow) 레이어드 하기 🧷WorldAlignedBlend 표면이 가리키는 방향에 따라 Layer Blend를 진행한다. 00. 메가스캔에서 가져온 샘플 모델링 01. 마스터 머테리얼을 수정해준다. ✔ Albedo에 Lerp를 통해 WorldAlignedBlend를 연결해준다. ✔ 머테리얼 조절란에 다음과 같은 항목이 생긴걸 확인할 수 있다. Blend정도를 조절할 수 있다. ✔ 아랫부분을 살짝 남겨두고 칠했는데 표면 방향대로 적용되기 때문에 머테리얼이 고정되는 것이 아니라, 로테이션을 하면 z축 기준으로 위쪽이 하얗게 덮여있게 된다. 2023. 12. 21. 이전 1 다음