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Computer Graphic/Unreal Engine

UE5 : World Align Blend 노드를 이용해서 눈(snow) 레이어드 하기

by Deongeun 2023. 12. 21.

🧷WorldAlignedBlend

표면이 가리키는 방향에 따라 Layer Blend를 진행한다.

 

 

 

00. 메가스캔에서 가져온 샘플 모델링

 

01. 마스터 머테리얼을 수정해준다.

✔ Albedo에 Lerp를 통해 WorldAlignedBlend를 연결해준다.

 

 

 

 

 

✔ 머테리얼 조절란에 다음과 같은 항목이 생긴걸 확인할 수 있다. Blend정도를 조절할 수 있다.

 

 

✔ 아랫부분을 살짝 남겨두고 칠했는데 표면 방향대로 적용되기 때문에 머테리얼이 고정되는 것이 아니라,

로테이션을 하면 z축 기준으로 위쪽이 하얗게 덮여있게 된다.