https://www.youtube.com/watch?v=laCeIFasZsg
Project Setting> Shadow를 검색
> Shadow map Method : Virtual Shadow Maps (Beta)로 바꿔준다
1) Shadow 부드럽게 만들기
버추얼 섀도우맵 형식을 취하면서 소프트 섀도우를 표현할 수 있다.
- 라이트 특성에서 찾아볼 수 있는 Source Angle을 이용하면 된다.
- 수치가 커질수록 부드러워진다.
2) 그림자가 깨지는 경우 버추얼 섀도우 맵 해상도 조절하기
콘솔 명령어를 따로 입력해서 수치를 조절해준다.
- r.Shadow.Virtual.ResolutionLodBiasDirectional
( 아직 UI가 개발이 안 된 상태 )
** Tracing Mode 종류
Project Setting > Rendering > Software Ray Tracing Mode : Detail Tracing (정교한 간접광이 필요한 경우)
Global Tracing (성능이 더 중요한 경우)
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