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Computer Graphic/Unreal Engine

UE5 : 언리얼 버추얼 섀도우 맵 / 그림자가 깨지는 현상 해결하기

by Deongeun 2024. 2. 15.

https://www.youtube.com/watch?v=laCeIFasZsg

 

 

 

 

Project Setting> Shadow를 검색

                         > Shadow map Method : Virtual Shadow Maps (Beta)로 바꿔준다

 

 

 

1) Shadow 부드럽게 만들기 

버추얼 섀도우맵 형식을 취하면서 소프트 섀도우를 표현할 수 있다.

 

- 라이트 특성에서 찾아볼 수 있는 Source Angle을 이용하면 된다.

- 수치가 커질수록 부드러워진다.

 

 

 

2) 그림자가 깨지는 경우 버추얼 섀도우 맵 해상도 조절하기

콘솔 명령어를 따로 입력해서 수치를 조절해준다.

- r.Shadow.Virtual.ResolutionLodBiasDirectional

( 아직 UI가 개발이 안 된 상태 )

 

 

 

** Tracing Mode 종류

Project Setting > Rendering > Software Ray Tracing Mode : Detail Tracing (정교한 간접광이 필요한 경우)

                                                                                               Global Tracing (성능이 더 중요한 경우)