본문 바로가기
Computer Graphic/Unreal Engine

UE5 : 거리에 따라 밝기가 약해지는 머테리얼 노드 만들기 (거리값에 따른 감쇠)

by Deongeun 2024. 2. 26.

Emissive intensityLerp를 통해 거리값 (PixelDepth / 거리값) 을 받아서 점차 감쇠하게 된다.

Value값은 작업에 따라 custom 설정 가능